Os videogames podem prevenir flashbacks de estresse pós-traumático

    Os videogames podem prevenir flashbacks de estresse pós-traumático

    Embora os videogames muitas vezes tenham sido falados de forma negativa, parece que os psicólogos encontraram aplicações incríveis, como a prevenção de flashbacks. Tentaremos explicar melhor: quando as pessoas sofrem de algum tipo de situação particularmente complexa, pode surgir o estresse pós-traumático que se caracteriza por seus flashbacks (imagens fugazes e muito claras dos eventos ocorridos que fazem com que a pessoa reviva o indesejável situação novamente).

    Para fazer com que esses flashbacks desapareçam, a pessoa geralmente precisa de muitas horas de psicoterapia ou de inibidores beta, que muitas vezes têm efeitos colaterais indesejados na memória. Mas pesquisas recentes mostram que jogar videogame 75 minutos depois de assistir a cenas violentas reduz a quantidade de flashbacks. Tetris, pois isso requer os mesmos recursos visuais-espaciais mentais que são ativados durante o flashback, aliado ao fato de as novas memórias serem frágeis por cerca de seis horas, período em que se consolidam. Assim, 40 pessoas estiveram envolvidas na visualização de cenas de cirurgias e acidentes de trânsito, então o grupo foi dividido: metade jogou Tetris por cerca de 10 minutos enquanto o restante ficava sentado o tempo todo. Durante esses 10 minutos os jogadores relataram menos flashbacks. cenas; incluídos, e mais importante, eles tiveram menos quedas durante a semana seguinte, mostrando muito menos sintomas de trauma do que os participantes que permaneceram sentados. No entanto, ambos os grupos foram capazes de lembrar a mesma quantidade de detalhes ao relatar as situações, então o que acontece? As pessoas podem se lembrar dos fatos em todos os seus detalhes, mas se o processo de pensamento perceptivo-sensorial que contribui para o flashback intervir, o impacto psicológico diminui.

    Notizia presa da: Holmes, EA; James, EL; Coode-Bate, T. & Deeprose, C. (2009) Pode jogar o jogo de computador “Tetris” reduzir o acúmulo de flashbacks de trauma? Uma proposta da ciência cognitiva. PLoS ONE, 4 (1).





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